- Waffen in Punch Out Of Prison gehören zu vier Klassen: Schlagringe, stumpfe Waffen, improvisierte Waffen und Wurfwaffen.
- Schlagringe bieten die schnellsten Schläge; stumpfe Waffen verursachen den höchsten Explosivschaden.
- Haltbarkeit ist wichtig: Improvisierte Waffen zerbrechen am schnellsten, daher solltest du immer eine Ersatzwaffe mitführen.
- Beste frühe Wahl: Bandagierte Schlagringe wegen ihrer Geschwindigkeit und ihres geringen Ausdauerverbrauchs.
- Beste späte Wahl: Mit Rohr-Kombinationen baust du schnell Betäubung auf und kontrollierst Gruppen.
Übersicht der Waffenklassen
In Punch Out Of Prison bestimmt deine Waffenwahl deinen gesamten Kampfrhythmus. Jede Klasse tauscht Schaden gegen Geschwindigkeit, Reichweite oder taktischen Nutzen ein, und die richtige Wahl ist oft wichtiger als reine Werte. Das Verständnis der vier Kernklassen bildet die Grundlage jeder Ausrüstungsentscheidung.
Schlagringe
- Schnellste Angriffsgeschwindigkeit im Spiel
- Geringer Ausdauerverbrauch pro Schlag
- Kurze Reichweite, belohnt aggressiven Druck
- Am besten geeignet, um einzelne Ziele dauerhaft zu betäuben
Stumpfe Waffen
- Höchster Explosivschaden pro Treffer
- Starkes Zurückstoßen und effektive Wachendurchbrüche
- Langsame Erholung zwischen den Schlägen
- Am besten gegen gepanzerte oder blockende Gegner
Improvisierte Waffen
- Kostenlos oder günstig auf der Karte zu erhalten
- Geringe Haltbarkeit, zerbrechen mitten im Kampf
- Unvorhersehbare Movesets
- Hervorragend für Notsituationen
Wurfwaffen
- Eröffnen Kämpfe aus der Distanz
- Werden bei der Nutzung verbraucht
- Hervorragend, um einzelne Wachen anzulocken
- Passen gut zu Schlagring-Builds
Kombiniere immer eine Nahkampfwaffe mit mindestens einem Wurfgegenstand. Wenn du eine Schlägerei mit einem geworfenen Gegenstand beginnst, taumelt der nächste Gegner und du erhältst eine kostenlose Eröffnungskombo, bevor die Gruppe aufschließt.
Waffen-Rangliste & Werte
Die folgende Tabelle bewertet die am häufigsten eingesetzten Waffen nach ihrer Gesamtleistung in Story-Kämpfen, Gefängnisaufständen und Fluchtsequenzen. Die Bewertungen berücksichtigen Schadensausstoß, Geschwindigkeit, Haltbarkeit und Wert für die Massenkontrolle.
| Rang | Waffe | Klasse | Schaden | Geschwindigkeit | Haltbarkeit | Beste Verwendung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| S | Stahlrohr | Stumpf | Hoch | Mittel | Mittel | Wachen durchbrechen, Aufstände |
| S | Bandagierte Schlagringe | Schlagringe | Mittel | Sehr schnell | Hoch | Duelle mit Dauerbetäubung |
| A | Shiv | Improvisiert | Mittel | Schnell | Niedrig | Schnelle Ausschaltungen |
| A | Beschwerter Gürtel | Stumpf | Hoch | Langsam | Mittel | Gepanzerte Gegner |
| B | Blechbecher | Improvisiert | Niedrig | Schnell | Niedrig | Ersatzwaffe im frühen Spiel |
| B | Seifenstück | Wurfwaffe | Niedrig | N/A | Einmalig | Kampferöffner |
| B | Wischmoppstiel | Stumpf | Mittel | Mittel | Niedrig | Reichweitenvorteil |
Improvisierte Waffen wie der Shiv können mitten in einer Kombo zerbrechen und dich während der Erholungsanimation ungeschützt zurücklassen. Achte auf die Haltbarkeitsanzeige und wechsle die Waffe, bevor sie in einem Kampf gegen mehrere Gegner zerbricht.
Die besten Ausrüstungs-Builds
Unterschiedliche Begegnungen erfordern unterschiedliche Builds. Diese drei Ausrüstungen decken den Großteil der Inhalte von Punch Out Of Prison ab – von Schlägereien im Hof bis hin zu vollständigen Fluchtläufen.
Duellant-Build
- Bandagierte Schlagringe als Hauptwaffe
- Seifenstück für Kampferöffnungen
- Fokus auf Ausweichkonter
- Am besten für Eins-gegen-eins-Bosskämpfe
Aufstandsbrecher-Build
- Stahlrohr als Hauptwaffe
- Beschwerter Gürtel als Ersatz
- Weite Schläge für Massenkontrolle
- Am besten für Aufstände gegen mehrere Gegner
Geist-Build
- Shiv als Hauptwaffe
- Wurfgegenstände, um Gegner anzulocken
- Geschwindigkeit gegenüber Stärke priorisieren
- Am besten für Abschnitte mit Stealth-Elementen
| Build | Hauptwaffe | Ersatzwaffe | Spielstil | Risikostufe |
|---|---|---|---|---|
| Duellant | Bandagierte Schlagringe | Seifenstück | Aggressiver Druck | Mittel |
| Aufstandsbrecher | Stahlrohr | Beschwerter Gürtel | Bereichskontrolle | Hoch |
| Geist | Shiv | Blechbecher | Zuschlagen und Zurückziehen | Niedrig |
Der Duellant-Build ist für neue Spieler am verzeihendsten. Der geringe Ausdauerverbrauch der Schlagringe ermöglicht es dir, weiter zuzuschlagen, während schwerere Gegner erschöpfen. Anschließend kannst du ihre Erholung mit Konterfenstern bestrafen.
So schaltest du die besten Waffen Schritt für Schritt frei
Die stärksten Waffen werden dir nicht einfach überreicht. Befolge diesen Fortschrittspfad, um dein S-Rang-Arsenal so effizient wie möglich zu sichern.
Schließe das Hof-Tutorial ab
Schließe die ersten Kämpfe im Hof ab, um die grundlegende Herstellung freizuschalten. Das Tutorial belohnt dich mit deinem ersten Blechbecher und bringt dir das Parier-Timing bei, das du später benötigen wirst.
Stelle bandagierte Schlagringe her
Sammle Stoffreste und Klebeband bei der Wäschearbeit. Bandagierte Schlagringe können früh hergestellt werden und bleiben bis weit in die Kampagne hinein nützlich.
Gewinne Blockkämpfe für Ansehen
Ansehensstufen schalten den Handel mit anderen Insassen frei. Höheres Ansehen gewährt Zugang zu Materialien für die Herstellung von Shivs und zu seltenen Wurfgegenständen.
Sichere dir das Stahlrohr
Das Stahlrohr erscheint während der Arbeitsabschnitte in Wartungsbereichen. Plane deine Route zwischen den Patrouillen der Wachen, um es zu holen, ohne Alarm auszulösen.
Verbessere und repariere deine Ausrüstung
Nutze Reparaturbänke, um die Haltbarkeit zwischen Kämpfen wiederherzustellen. Ein gepflegtes Stahlrohr übertrifft jede frische improvisierte Waffe beim Schaden pro Schlag.
In den Wartungsbereichen wechseln die Wachpatrouillen nach einem festen Zyklus. Beobachte einen vollständigen Zyklus, bevor du deinen Versuch startest – wirst du erwischt, wird der Gegenstands-Spawn zurückgesetzt und die Sicherheitsstufe für mehrere Spieltage erhöht.
Kampfgrundlagen & Waffenpflege
| Mechanik | Beschreibung | Wechselwirkung mit Waffen |
|---|---|---|
| Ausdauer | Wird durch jeden Schlag und jede Ausweichbewegung verbraucht | Schlagringe kosten am wenigsten, stumpfe Waffen am meisten |
| Betäubungsanzeige | Füllt sich durch schnelle Treffer | Schnelle Waffen füllen sie am schnellsten |
| Wachendurchbruch | Aufgeladene schwere Angriffe | Stumpfe Waffen durchbrechen die Deckung am schnellsten |
| Haltbarkeit | Nimmt mit jedem Treffer ab | Improvisierte Waffen verschleißen 2–3-mal schneller |
Die Betäubungsanzeige anzuvisieren ist oft besser, als nur dem reinen Schaden hinterherzujagen. Ein betäubter Gegner senkt seine Deckung vollständig und eröffnet ein kostenloses Zeitfenster für eine vollständige Kombo – schnelle Waffen wie die bandagierten Schlagringe bauen Betäubung schneller auf als jeder schwere Schlag.
Checkliste vor dem Kampf:
- Überprüfe die Haltbarkeit der Haupt- und Ersatzwaffe
- Führe mindestens einen Wurfgegenstand mit
- Vergewissere dich, dass Ausdauerverbesserungen ausgerüstet sind
- Spähe Gegneranzahl und Waffentypen vor dem Kampf aus
- Bestimme deine Fluchtroute für Aufstandsereignisse
FAQ
Q: Was ist insgesamt die beste Waffe in Punch Out Of Prison?
Das Stahlrohr ist dank seines hohen Explosivschadens und seiner Fähigkeit, die Deckung zu durchbrechen, die stärkste Allzweckwaffe. Bandagierte Schlagringe sind wegen ihrer Geschwindigkeit und ihres geringen Ausdauerverbrauchs jedoch fast ebenso wertvoll und für lange Kämpfe gegen mehrere Gegner sogar die bessere Wahl.
Q: Zerbrechen Waffen in Punch Out Of Prison dauerhaft?
Improvisierte Waffen zerbrechen dauerhaft, sobald ihre Haltbarkeit aufgebraucht ist, und müssen neu hergestellt werden. Hergestellte und gefundene Waffen wie das Stahlrohr können an Wartungsbänken repariert werden, daher ist der Haltbarkeitsverlust bei ihnen nur vorübergehend.
Q: Kann ich das Spiel ausschließlich mit Schlagringwaffen abschließen?
Ja. Ein Durchlauf ausschließlich mit Schlagringen ist möglich, da bandagierte Schlagringe eine hohe Haltbarkeit und einen geringen Ausdauerverbrauch besitzen. Die größte Herausforderung sind gepanzerte Gegner, gegen die du Geduld und Konzentration auf die Betäubungsanzeige statt reinen Schaden benötigst.
Q: Wie passen Wurfwaffen in eine Ausrüstung?
Wurfwaffen wie das Seifenstück werden bei der Nutzung verbraucht, daher solltest du sie als Eröffnungswaffen und nicht als Hauptwaffen behandeln. Wenn du zu Beginn einer Schlägerei einen Gegenstand auf den nächsten Gegner wirfst, verschaffst du dir für die anschließende Nahkampfphase sofort einen zahlenmäßigen Vorteil.